第一个版本最适合 UI 组件,而第二个版本间距更宽,更适合较长的文本。 开发人员仍可以自定义应用的字体,但需要考虑一些事项。最多使用两种不同的字体可使界面简洁、整齐。在相同的字体样式中,来区分标题、正文、说明文字和其他文本效果。在整个应用中保持字体大小一致非常重要。 颜色 乍一看,颜色主要影响应用程序的整体外观和感觉。
然而,它们的影响更深远,可以唤起用户的情感、帮助导航并强化 bc 数据 品牌形象。 iOS 有特定的语义颜色集,细分为主要颜色、次要颜色和第三颜色等颜色变体。它们有助于根据层次结构区分内容。 原色是个性传达者,显示在大多数屏幕上并用于指示主要操作。次要颜色支持原色,并为整体设计提供多样性和深度。第三色(通常称为强调色)突出显示重要操作和控件。一些 iOS 语义颜色及其各自的变体包括: 背景颜色:这些颜色可以区分界面中的元素。
原色通常用于应用程序的整体视图或其主背景。次要颜色用于对整体视图中的元素进行分组。第三色将次要元素中的内容分组。 填充颜色:设计师使用填充颜色来填充 UI 元素,这样背景颜色也能显示出来。变体颜色具有相同的颜色值,但透明度不同,具体取决于元素的大小。对于较大的形状(例如按钮或搜索栏),通常选择三级颜色。 标签颜色:标签有多种颜色,并根据所呈现信息的重要性程度显示其自己的透明度。
开发人员应使用不同的大小和粗细
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